国际象棋的那些事从国际象棋兵的升变,看西方文化的投机与冒险 象棋残局(图1)

国际象棋的那些事从国际象棋兵的升变,看西方文化的投机与冒险 象棋残局(图2)

国际象棋的兵,到达对方底格后,可以升变为 “车”、“马”、“相”、“后”中的任意一种。但国际象棋的兵,不是一开始就有升变的,是在近代的演变中增加出来的。1862年的时候,统一了兵升变的规则。这个规则一直沿用到了现在。

国际象棋的那些事从国际象棋兵的升变,看西方文化的投机与冒险 象棋残局(图3)

国际象棋的来源至今说法不一,有关来源的传说有各种版本,比较牢靠的说法以为它是由古代印度创造的,它的原型是一种叫做“恰图兰卡”的棋,其中有4种棋子:步卒、骑步、战车和大象,正好反映了古代印度戎行的组成兵种。

国际象棋的那些事从国际象棋兵的升变,看西方文化的投机与冒险 象棋残局(图4)

恰图兰卡

      “恰图兰卡”的进一步开展是“沙特兰兹”,在棋子和规矩上有大规模的改善,开端在中亚各民族广为流传。然后这种游戏通过贸易、战役和宗教等多种途径,由东方向西方传达,其传达的大致道路是:印度--波斯(今伊朗)--中亚--阿拉伯国家--欧洲。在11世纪末,它已广泛欧洲各国。

国际象棋的那些事从国际象棋兵的升变,看西方文化的投机与冒险 象棋残局(图5)

沙特兰兹

这就有了一个问题:在这条规则出现之前,“兵”行到对方底格后,又是一个怎样的状况?

这是一个几乎没有人想过的问题。尽管网上关于“兵”升变的文章铺天盖地,却没有一篇提到“兵”升变之前,在对方底格又是如何的。

      国际象棋--“Chess”这个姓名也是由波斯语和阿拉伯语组成的复合词,意为“将死对方的王”。 据牢靠的文字记载它至少已有1500多年的前史。虽然更多的人信任它来源于东方,但从它的演化史以及开展史,咱们不得不供认它是在西方尤其是欧洲定型并盛行开来的。在欧洲文艺复兴年代,人们对它做了一次大的改革,一些棋子改变了走法,行棋速度明显变快,例如“原先的大臣”被浪漫的法国人改为王的爱人--后,像社会革命相同,连性别也变了。至15世纪末进化为现制。其时它与骑术、游水、射箭、击剑、打猎、作诗并排成为骑士教育的七大必修科目。18世纪,以骑士教育为主导的人们把在下棋傍边凶狠的进攻和大无谓的弃子看成是英勇的体现,而不敢承受弃子或防卫的一方被以为是怯懦的。但这种骑士风格的弈棋理念和彻底不注重防卫的战略思想现已被现代理论所筛选。 

国际象棋的那些事从国际象棋兵的升变,看西方文化的投机与冒险 象棋残局(图6)

      现在,象棋在世界各地盛行和遍及。人类社会不只仅把它当作游戏和文娱,还国际当作一门艺术学科、竞技体育项目,乃至开发电脑弈棋,向人类智慧应战。

 国际象棋的那些事从国际象棋兵的升变,看西方文化的投机与冒险 象棋残局(图7)

其实这个问题的答案很简单。国际象棋“兵”的行棋规则是:直行行棋,斜行食子,不能后退也不能横行。如果正前方有棋子,则不能前行。

      国际象棋最早传入我国是在上世纪二、三十年代,其时的我国留学生把国际象棋带回国内,但未能遍及开来。到了上世纪50年代,我国将它列为体育项目,才开端逐渐推行起来。国际象棋英文“Chess”自身仅仅棋的意思,因其走法与我国象棋极相似,为了与中国象棋区别开来,人们在前面加上“国际”二字叫国际象棋。在亚洲一些华语地方,也有人称它为“西洋棋”。

国际象棋的那些事从国际象棋兵的升变,看西方文化的投机与冒险 象棋残局(图8)

        国际象棋中6种棋子的命名,也彻底是依照我国象棋的叫法而定的。King译为王;Queen译为后;Rook:意为城堡,因与车走法相同,故称为“车”;Knight:骑士(或称为爵士),与马走法相似,称为“马”;Bishop:传教士,与象(相)走法相似,称为“象”;Pawn译为兵。

按照“直行行棋”的规则,当“兵”行到对方底格后,前面已是棋盘外面,已经没有可供行棋的格子了,因此“兵”也就无法直行行棋了。

同样斜行方向也是棋盘外面,也没有空格了,当然也不可能有可“食”的对方棋子,所以“兵”也是不能斜行的。

国际象棋的那些事从国际象棋兵的升变,看西方文化的投机与冒险 象棋残局(图9)

既不能直行,也不能斜行,所以兵到达对方底格后,只能滞留原位,成为死棋。

然而这枚死棋实在让人哭笑不得。这枚死棋不仅对己方的进攻毫无帮助,反而有时候成了对方躲避己方进攻的掩体。

看下面的图示(图一)。

国际象棋的那些事从国际象棋兵的升变,看西方文化的投机与冒险 象棋残局(图10)

从图一来看,红方的一枚“兵”已到达对方的底格,成为死棋。而这时候红方的车已进入对方底线,准备从侧面对黑王进行攻击。但由于那枚成为死棋的兵,挡在红车与黑王之间,红车无法对黑王攻击。

这同样又有了一个问题:兵冲到底格后成为死棋,是从象棋创设时候一开始就是这样设定的呢?还是后来的演变过程中增加出来的呢?

要想说明这个问题,就必须理清象棋的起源和演变的过程了。

国际象棋和中国象棋源于一体,这是毫无疑问的。象棋起源于中国,也是毫无疑问的。因此国际象棋源于中国,同样也是毫无疑问的。

象棋是由中国春秋时期的六博棋演变而来的。

六博棋有棋盘、棋子和箸(见图二)。棋子都凃上黑漆,分为方形和长方形,用以区别双方的棋子。每一方有六颗棋子,其中一颗稍大,是为枭棋;另五颗稍小,是为散棋。这就是“一枭五散”。

箸就是六根细长的竹片。竹片的外皮称作黑,竹片的内面称作白。行棋前先投箸。以投箸所得的白,决定如何行棋。

国际象棋的那些事从国际象棋兵的升变,看西方文化的投机与冒险 象棋残局(图11)

然而令人意想不到的是,六博棋其实有两种不同的行棋功能,也就是说,虽然是同一副棋盘棋子,却可以进行两种不同的棋戏。

这两种不同的棋戏,就是“博”和“弈”。

博棋是以《周易》乾卦六爻为依据创设的棋戏,双方的棋子运行是围绕棋盘中央的方块旋转,分为十二道(见图三)。

由于象棋是由“弈”演变而来的,和博棋没什么关系,所以博棋我就不做介绍了。

“弈”则是将六博棋盘划分成5×5的方格(见图四)。在这5×5的方格里,每一个方格里都有一个六博棋棋道的符号。棋子放在不同位置的符号上等同于放在不同的方格内。所以博局上这些符号,同样也是弈棋行棋的棋位(为了方便后面的叙述,我将这些方格从博局上提取出来,用5×5的方格来表示)。

国际象棋的那些事从国际象棋兵的升变,看西方文化的投机与冒险 象棋残局(图12)

下弈棋时不用枭棋,仅用五枚散棋。开局前双方将五枚散棋放在各自面前的五个底格内,朝对方的五个底格前行。每次前行只能一枚棋子移动一格。不用投箸,轮流行棋。棋子只能前进不能后退,可以斜行但不能横行。假如前面的格子(正面和斜向)有棋子存在,都不能进入。“弈”的行棋目标就是对方底格,到达对方底格就是完成行棋目的。以五枚棋子全部先敌到达对方五个底格为胜。

这是先秦时期的弈棋。这时候的弈棋是比较简单的,而且不能“食”对方的棋子象棋残局。到了秦汉时期,弈棋有了一些改革。改革后的弈棋除了保持原有的规则外,将斜行改为可以“食”对方的棋子。

但原来的“弈”双方都只有五枚棋子,斜行可以“食”子后,双方你吃我我吃你,没走几步就吃光了,因此对局的双方都增加了五枚棋子。这种双方各有十枚棋子、并且可以“食”对方棋子的的“弈”,就是“象直食棋”。

增加的五枚棋子放在博局的什么地方?博局上一共只有二十五个棋位,如果双方的二十枚棋子全部放在棋盘上,就占据了二十个棋位,这样就只剩下五个空格棋位,这还怎么行棋?唯一可行的是将增加的五枚棋子放在原来五枚棋子的后面,也就是棋盘的外面。当棋子朝前移动,底格出现空格时,可以将后面相对应的棋子投入空格。后投入的棋子行棋规则和前排棋子一样,当然投放一枚棋子也算是行了一步棋(见象直食棋一)。

国际象棋的那些事从国际象棋兵的升变,看西方文化的投机与冒险 象棋残局(图13)

“象直食棋”有两个特征。一是开局前先列阵,二是在行棋的过程中朝棋盘投子。“在行棋的过程中朝棋盘投子”的这个特征,不久后就演变成围棋。演变成围棋后,“象直食棋”退出了当时的棋戏活动,一直到唐初,才被人重新挖掘出来,将“开局前先列阵”的特征,演变成象棋。

演变成象棋的“象直食棋”,将原来前排放在棋盘内的五枚棋子改名为“兵”,将后排放在棋盘外面的五枚棋子改为“将”、“马”和“輜车”,并且为它们制定了不同的行棋规则(见象直食棋二)。

但棋子一直放在棋盘外面也不是个事。“象直食棋”原来也是在博局上行棋的。在这种情况下,博局已经不能适应象棋的行棋了,必须创设新的象棋棋盘。于是将棋盘扩展,双方各增加了一个底线的横排,将后排的五枚棋子都放在棋盘内。当然,纵向也增加了两排,这样原来5×5的二十五格,变成了7×7的四十九个方格了(见象直食棋三)。

这时候的棋盘是没有黑白相间的(我之所以把《象直食棋三》画成黑白相间,是为了更好地说明当时的象棋演变)。由于那时的马是斜行的,从《象直食棋三》我们可以看到,双方的两个马,都只能在黑格中活动,而另外一半的白格子里没有马。必须把一边的马朝旁边移动一格,从黑格内移到白格内,这样棋盘上的黑白格子都有马了。

国际象棋的那些事从国际象棋兵的升变,看西方文化的投机与冒险 象棋残局(图14)

但一边的马朝旁边移动一格,势必要把马旁边的缁车也移动一格,这样一来,棋盘上就不对称了。一边的棋子紧贴在棋盘边,另一边有一行空格。为了保持平衡,所以又将棋盘的纵横各扩大了一行,变成8×8格的棋盘(见象直食棋四<宝应象戏>)。

唐朝的牛僧儒写过一篇题为《岑顺》的小说。在这篇小说里,牛僧儒记录了他所处时代的象棋。他所记录的象棋应该就是《象直食棋(四)》。由于牛僧儒记录的象棋,是唐朝宝应年间的象棋,所以史称“宝应象戏”。

“宝应象戏” 没有象,只有将、马、兵、缁车。“将”是直行的,开局前摆放棋子时旁边是一个空格。“马”是斜行的,并且可以跳过其他棋子。“缁车”只能前进不能后退,也不能横行或斜行,既不能“食”对方的棋子,也不会被对方“食”。前排的“兵”,还是依照原来“象直食棋”的规则:直行行棋,斜行“食”子,不能横行也不能后退,前面有棋子阻挡则不能前行。

大约到了五代末期,有可能是北宋初年,象棋中增加了两只象。由于象也是斜行的,这就与马的走法重复了,于是就将马改在直行与斜行之间的日字形走法。缁车上升为车(战车)。棋盘改成黑白相间。将的旁边仍然是一个空格。“兵”的行棋还是遵照原来的规则(见北宋象戏)。

国际象棋的那些事从国际象棋兵的升变,看西方文化的投机与冒险 象棋残局(图15)

北宋象棋和国际象棋相比,除了王旁边是一个空格外,其余象、马、车、卒两者完全一样。因此可以认为,国际象棋就是由中国北宋时期的象戏传播过去的。

象棋传播到欧洲以后,欧洲人在“将”旁边的空格里添加了“后”。同时象棋也向北传播到蒙古,蒙古人在这个空格里添加了当时已经出现在中国象棋里的“炮”。

以上就是象棋演变的过程。当然在实际的演变中,其过程要复杂的多,也精彩得多。如果有兴趣的话,可以参阅我在论坛上发表的有关棋史的文章:

《唐宋象棋的演变与国际象棋的王车易位》 (2016—01—18 煮酒论史)

《关于唐宋象棋演变的史料补充》 (2017—01—11 煮酒论史)

《先秦弈事知多少——象直食棋是如何演变成象棋围棋的》

(2018—10—30 煮酒论史)

《无可辩驳的最终结论,国际象棋起源于中国》 (2018—11—14 国际观察)

《国际象棋的棋子为什么是立体的》 (2019—07—07 国际观察)

《国际象棋的棋盘为什么是黑白相间的》 (2019—05—28 国际观察)

现在我们再回到本文开头的议题,即国际象棋“兵”的升变。

“兵”到达对方底格后成为死棋,是从最初“弈”的规则沿习下来的。“弈”的行棋就是棋子朝对方底格前行,到达对方底格后即完成行棋目的,不再行棋了。国际象棋的“兵”是由“弈”演变而来的,所以到达底对方底格后,同样是完成行棋,停止行棋了。

要想避免“兵”成为死棋,可以有以下两种演变:

一,出局,将这枚死棋从棋盘上拿掉。

二,横行,将原来斜行“食”子的规则,改成横行“食”子,当然这个底格“兵”的活动范围只限于底格。

然而西方既没有选择出局,也没有选择横行,而是选择了升变。

选择升变也不是完全不可以,但“升变”完全违背了象棋“兵”这个棋子原来的行棋规则。

从象棋演变的本身规律来说,如果要对一枚棋子的进行改动,必须充分考虑这枚棋子原有的规则,在原有的基础上进行符合演变逻辑的改动。如果抛开原有的规则,自行制定另外的规则,等于是另外增加了一种棋子。

国际象棋中“兵”的升变,完全抛却了“兵”原来的行棋规则,等于是增加了一个“车”、“马”、“相”、“后”中的任意一个的棋子。就象棋而言,国际象棋中“兵”的升变,完全是人为的,并不是象棋规律自身演变的结果,因此不足以作为象棋文化来加以研究。但作为一种社会现象加以关注和探讨,也还是可以的。因为“兵”升变规则的诞生,也是有一定时代背景的。

为什么西方这么热衷于国际象棋“兵”的升变?

近来在我国关于象棋的探讨文章中,经常可以看到一些“精英”文章。这些“精英”文章大肆鼓吹国际象棋“兵”的升变,说是反映“西方国家的奖励制度”,体现了“西方先进的人文精神”,等等。

事情真的是这样的吗?

国际象棋“兵”的升变绝不是一个人可以完成的。最早提出升变的可能是一个人,这个人提出的“升变”,必须得到大多数人的响应,才能形成一股势流。正是这股势流,才最终导致了国际象棋改变“兵”原来的规则而采用升变的规则。

西方是否真的能做到公平公正地论功行赏,恐怕也不能尽如人意吧。不要认为西方是人人公平的,只要是有人的地方,就没有绝对的公平,西方也不例外。如果真的能做到公平地对待每一个人,那么西方人对于象棋中“兵”的升变也不会这么强烈。

处在社会底层的人,是很想改善自己的处境和地位的。但这种想改变自己地位和处境的强烈愿望,对大多数芸芸众生来说,在现实生活中是实现不了或者是很难实现的,于是就用象棋中“兵”的升变来得到精神上满足。说的好听一些只是一厢情愿,说的不好听就是到棋盘上过过干瘾,做做黄粱美梦罢了。

“兵”升变在实际的对局中的可能性有多少?国际象棋“兵”的数量虽然多,但如果没有机会,就只能在冲击的过程中被消灭。即使升变成功,也是在车、马、象、后等棋子牵制了对方主力的情况下,才有可能。因此国际象棋“兵”的升变的机会并不多,在对局中的作用并不大,这条规则的产生,完全是西方人的一种心理上的需求。

我们的中国象棋,也是从北宋象棋沿习而来的,并且也对“兵”这个棋子也作了演变。当然中国象棋“兵”的演变,完全是遵循象棋本身规律进行演变的。

象棋中的兵,无论是中国象棋还是国际象棋,在宋朝以前都是一样的,都是直行行棋斜行食子。到了北宋中期,中国象棋改在纵横交错的点线上行棋,而流传到西域并且继续向欧洲传播的国际象棋,仍然以原来的规则在黑白相间的格子里行棋。

北宋象棋的棋盘,原来也是黑白相间纵横八路,改在点线上行棋后,纵横就有九路。这样,原来王的旁边只有一个空格,现在却有了两个空点(《见北宋象棋演变》一)。在这两个空点上增加了两个棋子(偏),到最后象棋定型的时候,“偏”就被称作“士”(见《北宋象棋演变》二)。

国际象棋的那些事从国际象棋兵的升变,看西方文化的投机与冒险 象棋残局(图16)

在以后的演变中,又将兵线前移,就是我们今天的中国象棋棋盘上兵的位置(见《北宋象棋演变》三)。

但紧接着问题又来了。这时候的卒谁也无法动弹,任何一个卒前行一步,立即会被对方或左或右的卒斜行吃掉。同时,由于九个卒是排成一排的,卒如果不动,将、偏、裨、车就无法越过己方卒向对方发动进攻。马虽然可以“斜飞”跳过卒,但也同样不能直接吃对方的任何棋子,只能落在双方卒的之间遭到对方卒的攻击。为了能使棋局进行下去,双方一开始就必须斗卒,在斗卒中双方都损失掉一些卒而让出通道,以利于车马裨偏将的运行。

既然一开局双方就要牺牲掉一些卒而让出通道,何不直接就将卒减少一些。于是九个卒就减掉四个,只剩下五个(见《北宋象棋演变》(四))。

国际象棋的那些事从国际象棋兵的升变,看西方文化的投机与冒险 象棋残局(图17)

但剩下的这五个兵,同样也有新的问题。原来“兵”的行棋是直行前行,斜行“食”子,如果有棋子(无论是己子还是敌子)顶在前面,则不能前行。当双方的五个兵都前行一步后,五个兵都有对方的兵顶在前面。而斜行方向则是空位,没有可“食”的对方棋子(见《北宋象棋演变》(五))。实际上“兵”在这样的情况下,已经和死棋差不多,必须在己方的车、马、象消灭掉兵前面对方的兵以后,自己的兵才能前行发挥作用。

国际象棋的那些事从国际象棋兵的升变,看西方文化的投机与冒险 象棋残局(图18)

取消这五个兵,当然是不可能的。在这种情况下,唯一有可能的是对“兵”的行棋规则进行改动,以适应象棋新的演变。

于是“兵”的行棋规则进行了两个地方的改动:一是将斜行改为横行,二是将斜行食子改为直接食子,保留了原来只能前行不能后退的规则。

改动规则后的“兵”,其对局能力大为加强,活动范围也大为扩展。原来的“兵”最多只能前行五步,现在可以在对方的全部界面内活动,而且还可以毫无阻挡地“食”对方的任何棋子。

国际象棋的“兵”与中国象棋的“兵”,还有一个很大的不同,就是中国象棋的兵线,比国际象棋的兵线前移了两行。国际象棋兵线为什么没有前移,而中国象棋的兵线

为什么前移到今天的位置呢?

北宋象棋原来也是在黑白相间的8×8格子里行棋的,后来改在点线上行棋,虽然仍然是原来的棋盘,但行棋的纵线增加了一条,当然横线也增加了一条。正是这增加出来的横线,促使卒线前移,也就是将卒前移到现在的位置。

北宋原来的象棋,双方卒与卒之间有四